Zielsetzung des Kurses
Der Kurs AR Commerce UX Patterns adressiert Gestaltungsmuster und Interaktionsprinzipien für Augmented-Reality-Anwendungen im digitalen Handel. Im Mittelpunkt stehen Nutzungsabläufe von Produkterlebnis, Konfiguration, Vergleich und Kaufabschluss in AR-Umgebungen. Behandelt werden Anforderungen an Informationsarchitektur, räumliche UI-Elemente sowie gerätespezifische Bedienkonzepte. Der Kurs ist im Fachgebiet User Experience Design mit Schwerpunkt AR-gestützte Commerce-Szenarien verortet.

Inhalte
Einführung in AR-Commerce-Ökosysteme mit Abgrenzung zu klassischen E-Commerce-Interfaces, Gerätelandschaft, Tracking-Methoden und Rahmenbedingungen für Produktdarstellung im Raum
Gestaltungsmuster für räumliche Navigation und Platzierung: Hand- und Blickinteraktion, Gestensteuerung, Skalierung, Ausrichtung, Ankerlogik, Kollisionsvermeidung und Hinweise im Raum
Produktvisualisierung und Konfiguration: Variantenwahl, Material- und Größenwechsel, Beleuchtungsanmutung, Maßstäblichkeit, Kontextplatzierung in realen Umgebungen und Zugriff auf Produktspezifikationen
Kaufbezogene Interaktionen: Warenkorb- und Merkfunktionen in AR, Übergabe in Checkout-Flows, Status- und Fehlermeldungen, Datenschutz- und Einwilligungsdialoge sowie Barriereaspekte
Leistungs- und Qualitätsmessung: Nutzertests in AR, Metriken zu Interaktionsdauer, Abbruchpunkten und Sichtfeldern, Logging-Konventionen, Auswertung und Ableitung von Anpassungen
Technische und rechtliche Rahmenbedingungen: Geräteschnittstellen, Dateiformate für 3D-Assets, Ladezeiten, Urheberrechte an Modellen, Produkthaftungsbezug und Dokumentation

Lernziele
- Analysieren von AR-spezifischen Nutzungskontexten und Ableiten von Anforderungen an Interaktionen im Commerce
- Identifizieren von geeigneten UX-Patterns für Platzierung, Navigation und Produktkonfiguration in AR
- Erstellen von Wireframes und Flows für AR-Produktdarstellung, Warenkorb und Checkout-Übergabe
- Durchführen von AR-Nutzertests inklusive Protokollierung, Metrikdefinition und Auswertung
- Bewerten von 3D-Asset-Qualität, Ladezeiten und Darstellungseffekten im Hinblick auf Interaktionsabläufe
- Implementieren und Integrieren von AR-UX-Patterns in bestehende Commerce-Prozesse unter Berücksichtigung rechtlicher Hinweise

Berufsperspektiven
Die Kursinhalte finden Anwendung in Berufsfeldern wie UX/UI-Design im E-Commerce mit Schwerpunkt AR-Interfaces. Typische Tätigkeitsfelder umfassen AR-Produktdesigner für räumliche Interaktionen und Produktvisualisierung. Der Kurs adressiert Inhalte für Tätigkeiten wie Produktmanagement für AR-Commerce-Funktionen sowie Research-Rollen mit Fokus auf Usability-Tests in AR-Umgebungen.

Zusammenfassung
Der Kurs AR Commerce UX Patterns behandelt Gestaltungs- und Interaktionsmuster für AR-gestützte Einkaufsprozesse, von Produktvisualisierung bis Checkout-Übergabe. Im Rahmen dieser Weiterbildung werden Vorgehensweisen für Konzeption, Test und Integration von AR-spezifischen UX-Bausteinen vermittelt. Die vermittelten Themen stehen in Bezug zu Tätigkeiten im UX/UI-Design, AR-Produktdesign und Produktmanagement im digitalen Handel.