3D-Modellierung umfasst in der Arbeit von Mediengestalter:innen eine Vielzahl von Aufgaben - vom Aufbau einfacher Objekte bis zur Vorbereitung komplexer Szenen für unterschiedliche Medienformate. Sie ergänzt klassische gestalterische Tätigkeiten um eine räumliche Dimension.


!Kursinhalt


!1. Grundprinzipien räumlicher Gestaltung
*Vom 2D-Layout zum 3D-Objekt
*Geometrische Grundformen
*Raum, Volumen und Maßstab


!2. Modellierungstechniken in der Mediengestaltung
*Polygon- und Spline-Modellierung
*Modifier und prozedurale Verfahren
*Saubere Topologie


!3. Anbindung an gestalterische Workflows
*Übernahme von Vektorgrafiken
*Integration in Layout und Bildbearbeitung
*Vorbereitung für Print und Web


!4. Übergabe an Visualisierung und Animation
*Schnittstellen zu Rendering und Texturing
*Export in gängige Formate
*Datenstruktur und Versionierung


!Berufliche Relevanz


*Erweiterung des Kompetenzprofils klassischer Mediengestalter:innen
*Anschluss an 3D-basierte Medienprodukte
*Verbindung gestalterischer und technischer Arbeit