Wer als 3D Artist mit Rendering arbeitet, steht häufig vor der Frage, wie sich Modelle, Materialien und Licht in bildstarke Endergebnisse überführen lassen. Der Renderprozess entscheidet maßgeblich über die visuelle Qualität jeder 3D-Produktion.


!Kursinhalt


!1. Renderprinzipien und Engines
*Raytracing und Rasterisierung
*CPU- und GPU-Renderer
*Sampling und Bildqualität


!2. Materialien und Shader
*Physisch basierte Materialien
*Texturen und Maps
*Transparente und reflektierende Oberflächen


!3. Beleuchtung und Atmosphäre
*Direkte und indirekte Beleuchtung
*HDR-Umgebungen
*Stimmungs- und Studiolicht


!4. Optimierung und Postproduktion
*Renderpasses und Layer
*Compositing-Vorbereitung
*Effizienz und Render-Ressourcen


!Berufliche Relevanz


*Einsatz in Film, Games, Visualisierung und Werbung
*Bindeglied zwischen Modellierung und finaler Bildausgabe
*Erweiterung gestalterisch-technischer Kompetenz