Diese Weiterbildung schlägt eine einzigartige Brücke zwischen textiler Produktentwicklung und dreidimensionalem Prototyping - zwei Bereiche, die in der modernen Produkt- und Modebranche immer enger zusammenwachsen. Im Bereich der digitalen Produktentwicklung erlernen Sie in CLO 3D oder Style3D die Gradierung, Schnittbibliotheken, Passformkontrolle sowie die Entwicklung von Accessoires wie Brillen, Taschen und Leather Goods. Adobe Substance 3D Painter und das PDM-System CLO-SET sowie AR-Aufbereitung vervollständigen Ihr professionelles Werkzeugset.
Im Bereich Digital Sculpting & Prototyping vertiefen Sie Ihre Kenntnisse mit Maxon ZBrush: organische Modellierung, Konzeptumsetzung, 3D-Druck- und 3D-Scan-Vorbereitung sowie realistische Visualisierung. Designlehre und Medientechnik bilden die gemeinsame theoretische Klammer.
Diese Kombination ist besonders relevant für Produktentwickler sowie Designer, die textile und körperliche Objekte gemeinsam konzipieren, prototypisieren und bis zur Serienfertigung oder AR-Präsentation weiterentwickeln möchten.
Eine abgeschlossene Berufsausbildung oder ein Studienabschluss sind für den Besuch der Weiterbildung zwingend erforderlich. Die persönliche Eignung wird zusätzlich im Rahmen eines Aufnahmegesprächs festgestellt. Grundlegende EDV-Kenntnisse sind für die Weiterbildung ebenso vorausgesetzt wie gute Deutschkenntnisse (mind. B2).