Diese Weiterbildung kombiniert den Einstieg in die digitale Modegestaltung mit fortgeschrittenen Techniken des allgemeinen 3D-Mediendesigns und schafft so ein besonders vielseitiges Kompetenzprofil. Im Bereich Digital Fashion erlernen Sie mit CLO 3D oder Style3D und DAZ 3D Poser die komplette Prozesskette: Schnittentwicklung, Stoffsimulation, Avatar-Ankleidung, Beleuchtung und Rendering, ergänzt durch die Erstellung realistischer PBR-Texturen mit Substance Sampler.

Parallel dazu vertiefen Sie Ihre 3D-Kenntnisse im Medienbereich: Sie arbeiten mit Adobe Substance 3D Painter, Rendering mit V-Ray sowie der Unreal Engine - von Grundlagen bis zur Erstellung von Cinematics. Videoschnitt, Compositing und Hard Surface Modeling runden das Profil ab. Ergänzende Workshops in Blender, 3D-Scan und CLO 3D verbinden beide Themenschwerpunkte nahtlos.

Diese Kombination ist prädestiniert für Kreative, die digitale Mode in hochwertige Medienproduktionen, Virtual Fashion Shows oder interaktive Echtzeit-Umgebungen einbetten möchten.

Eine abgeschlossene Berufsausbildung oder ein Studienabschluss sind für den Besuch der Weiterbildung zwingend erforderlich. Berufserfahrung oder Bildungsabschluss in Textil-, Mode-, Medien- oder Kreativbranche ist empfohlen, aber nicht zwingend erforderlich. Die persönliche Eignung wird zusätzlich im Rahmen eines Aufnahmegesprächs festgestellt. Grundlegende EDV-Kenntnisse sind für die Weiterbildung ebenso vorausgesetzt wie gute Deutschkenntnisse (mind. B2).