Diese Weiterbildung bietet eine umfassende Doppelqualifikation im Bereich Digital Fashion und 3D-Mediendesign. Im Fashion-Bereich durchlaufen Sie eine vollständige Weiterbildungskurve: von den Grundlagen in CLO 3D, DAZ 3D Poser und Substance Sampler (Schnitte, Stoffe, Texturen, Renderings) bis zu professionellen Workflows für E-Commerce-Packshots, Schuhdesign, Environment Design in Blender und Präsentation über cloudbasierte Plattformen.
Im 3D-Medienbereich erwerben Sie sowohl Grundlagenkenntnisse in Autodesk Maya (Modellierung, Animation, Arnold-Rendering, CAD-Aufbereitung, Designlehre) als auch fortgeschrittene Fähigkeiten in Adobe Substance 3D Painter, V-Ray, Unreal Engine, Hard Surface Modeling, Videoschnitt und Compositing.
Beide Themenschwerpunkte ergänzen sich auf ideale Weise: Digitale Modeassets können in hochwertige Medienproduktionen, Echtzeit-Umgebungen und interaktive Anwendungen überführt werden. Diese Weiterbildung ist eine der umfassendsten verfügbaren Qualifikationen für Kreative, die an der Schnittstelle von Mode, Medien und Technologie arbeiten möchten.
Eine abgeschlossene Berufsausbildung oder ein Studienabschluss sind für den Besuch der Weiterbildung zwingend erforderlich. Berufserfahrung oder Bildungsabschluss in Textil-, Mode-, Medien- oder Kreativbranche ist empfohlen, aber nicht zwingend erforderlich. Die persönliche Eignung wird zusätzlich im Rahmen eines Aufnahmegesprächs festgestellt. Grundlegende EDV-Kenntnisse sind für die Weiterbildung ebenso vorausgesetzt wie gute Deutschkenntnisse (mind. B2).