Computeranimation beschreibt die digitale Erzeugung bewegter Bilder mithilfe von Software, die Modelle, Bewegungen und visuelle Effekte miteinander verbindet. Sie ist in Film, Spielentwicklung, Werbung und Kommunikation eine eigenständige Disziplin der digitalen Produktion.


!Kursinhalt


!1. Animationsprinzipien
*Timing und Spacing
*Anticipation und Follow-through
*Gewicht und Bewegungsdynamik


!2. Charakter- und Objektanimation
*Rigging und Skinning
*Posen und Bewegungszyklen
*Mimik und Gestik


!3. Effekt- und Simulationsanimation
*Partikelsysteme
*Stoff-, Fluid- und Rigid-Body-Simulation
*Naturphänomene wie Rauch und Feuer


!4. Produktion und Rendering
*Animationspipeline
*Renderprozess für Sequenzen
*Übergabe an Schnitt und Postproduktion


!Berufliche Relevanz


*Einsatz in Film, Games und digitaler Kommunikation
*Verbindung gestalterischer und technischer Arbeit
*Erweiterung des Kompetenzprofils in Mediendesign