Texturing mit Substance Painter umfasst in der Arbeit von 3D-Animator:innen eine Vielzahl von Aufgaben - von der ersten Materialdefinition bis zur Detailarbeit kurz vor dem Rendering. Es schließt eine wichtige Lücke zwischen Modellierung und Bewegung.
!Kursinhalt
!1. Substance Painter im Animations-Workflow
*Bedienoberfläche und Layer-System
*Import animationsbereiter Modelle
*Bake-Vorgänge
!2. Materialgestaltung für bewegte Inhalte
*Smart Materials
*PBR-Maps
*Veränderliche Oberflächenmerkmale
!3. Painting und Detaillierung
*Manuelles Bemalen
*Wear-and-Tear-Effekte
*Prozedurale Variation
!4. Übergabe an Animation und Rendering
*Export-Presets
*Engine- und Renderer-Setup
*Versionsverwaltung
!Berufliche Relevanz
*Einsatz in Film, Games und Animation
*Bindeglied zwischen Modellierung und Bewegung
*Erweiterung gestalterisch-technischer Kompetenz
Weiterbildung
3D-Animator:in - Texturing mit Substance Painter
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Eckdaten auf einen Blick
- Art
- Weiterbildung
- Abschluss
- Zertifikat
- Dauer
- 4 Monate
Förderung
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Über den Kurs
Texturing mit Substance Painter umfasst in der Arbeit von 3D-Animator:innen eine Vielzahl von Aufgaben - von der ersten Materialdefinition bis zur Detailarbeit kurz vor dem Rendering. Es schließt eine wichtige Lücke zwischen Modellierung und Bewegung.
Lerninhalte
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Häufige Fragen zu „3D-Animator:in - Texturing mit Substance Painter“
Wie lange dauert „3D-Animator:in - Texturing mit Substance Painter“?
Die Weiterbildung dauert 4 Monate.
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