In dieser Weiterbildung setzen Sie sich intensiv mit Innovationsmethoden auseinander und vertiefen Ihre Kenntnisse im Grafikdesign sowie im UI/UX-Design unter Verwendung von Figma. Sie lernen, verschiedene Innovationsmethoden anzuwenden, um kreative Lösungen zu entwickeln und diese in anspruchsvolle Designprojekte zu integrieren. Durch die Anwendung von Innovationsmethoden werden Sie in die Lage versetzt, Benutzeroberflächen zu gestalten, die sowohl funktional als auch ästhetisch ansprechend sind. Sie erwerben fundierte Kenntnisse in der Anwendung von Innovationsmethoden, um komplexe Designprobleme zu analysieren und effektive Lösungen zu erarbeiten. Dabei lernen Sie, wie Innovationsmethoden den kreativen Prozess im Grafikdesign unterstützen und die Entwicklung von Benutzeroberflächen im UI/UX-Design mit Figma optimieren. Durch die Anwendung von Innovationsmethoden werden Sie befähigt, interaktive Prototypen zu erstellen und diese iterativ zu verbessern. Die Weiterbildung kombiniert theoretische Einheiten mit praktischen Übungen, in denen Sie Innovationsmethoden direkt anwenden. Sie arbeiten an realitätsnahen Projekten, um die erlernten Innovationsmethoden im Kontext von Grafikdesign und UI/UX-Design mit Figma zu vertiefen. Durch die Anwendung von Innovationsmethoden in praxisnahen Szenarien entwickeln Sie ein tiefes Verständnis für deren Einsatzmöglichkeiten. Nach Abschluss der Weiterbildung sind Sie in der Lage, Innovationsmethoden gezielt einzusetzen, um kreative Designlösungen zu entwickeln und diese professionell im Grafikdesign sowie im UI/UX-Design mit Figma umzusetzen. Die erworbenen Fähigkeiten ermöglichen es Ihnen, Innovationsmethoden effektiv in Ihren beruflichen Alltag zu integrieren und somit die Qualität Ihrer Designprojekte nachhaltig zu steigern.
- Kenntnisse im Bereich Innovationsmethoden zur Inspirationsförderung
- Umsetzen, Kombinieren, Umkehren und Ersetzen von Kreativtechniken
- Denkmethoden mit Fokus auf Innovationsmethoden in der Gruppe und alleine
- Phasen im Kreativprozess
- Anwenden von Innovationsmethoden und Umsetzen von Kreativitätsmethoden
Grundlagen der visuellen Gestaltung
- Farbenlehre mit Anwendungen aus den Innovationsmethoden
- Corporate ID und Logos
- Einsatz von Innovationsmethoden in der professionellen Bildbearbeitung
- Vektorgrafiken und Illustrationen
- Typografie und Texteffekte unter Einbeziehung von Innovationsmethoden
Print-Design und Technologie
- Druckvorbereitung und Druckproduktion mit Fokus auf Innovationsmethoden
- Interaktion zwischen Photoshop und Illustrator
- Fortgeschrittene Arbeitsabläufe und Automatisierung mit Methoden aus den Innovationsmethoden
Einführung und Fortgeschrittenes Arbeiten mit Figma
- Einführung in Figma im Kontext von Innovationsmethoden
- Benutzeroberfläche und Navigation
- Erstellung und Bearbeitung von Komponenten mit Bezug zu Innovationsmethoden
- Nutzung und Verwaltung von Designsystemen
- Prototypen und interaktive Elemente mit Beispielen für Innovationsmethoden
UI/UX Design-Praktiken und App-Design
- Anwendung von Innovationsmethoden auf Design-Prinzipien und Best Practices
- Design eines mobilen App-Interfaces
- Integration von Innovationsmethoden beim Arbeiten mit Variants und Auto Layout