UI/UX Design + Wireframing + Prototyping + Figma
Diese Weiterbildung vermittelt Kenntnisse im Bereich UI/UX Design, einschließlich der Erstellung von Wireframes und Prototypen. Sie behandelt die Nutzung von Tools wie Figma und Adobe XD sowie die Optimierung der Nutzererfahrung durch UX Research und Testing.
Modul 1: UI/UX Design für digitale Anwendungen
Modul 2: Wireframe: Strukturierung, Tools und Interface-Planung
Modul 3: Figma: Webbasierte UI-Konzepte und Prototyp-Entwicklung
- Grundlagen von UI/UX: Einführung in Usability, Interface-Gestaltung und Nutzerführung für Web, App und mobile Anwendungen.
- Prototyping & Wireframes: Einsatz von Figma, Adobe XD und Rapid Prototyping zur Entwicklung von nutzerzentrierten UI-Konzepten.
- UX Research & Testing: Durchführung von User Research, A/B-Tests und User Personas zur Optimierung der User Experience.
- Designsysteme & Tools: Nutzung von UI Frameworks, Style Guides und WCAG-Richtlinien für barrierefreies und responsives Design.
Wireframe: Strukturierung, Tools und Interface-Planung
- Wireframes als Planungstool für Webseiten, Interfaces und Anwendungen im Kontext von UX Design und Nutzerführung.
- Digitale Wireframes mit Figma, Sketch und Adobe XD zur Visualisierung statischer und interaktiver Benutzeroberflächen.
- Wireframing zur Analyse von Navigationsstrukturen, Responsive Design und Usability-Aspekten im UI/UX-Prozess.
- Integration in UI-Workflows, Übergabe an Frontend-Teams und Anbindung an Designsysteme und User Interface Coding.
Figma: Webbasierte UI-Konzepte und Prototyp-Entwicklung
- Einführung in Figma-Workflows zur Gestaltung von Benutzeroberflächen, Wireframes und responsiven Webseiten.
- Einsatz von Auto-Layout, Designsystemen und UI-Kits zur komponentenbasierten Entwicklung digitaler Interfaces.
- Zusammenarbeit in UI/UX-Teams, strukturierte Feedbackprozesse und Vorbereitung auf die Frontend-Entwicklung.
- Erstellung von App-Prototypen, Anwendung von UI-Testing-Methoden und Integration in User-Interface-Prozesse.
Mit Abschluss der Weiterbildung sind die Teilnehmenden in der Lage, digitale Benutzeroberflächen zu gestalten, Wireframes zu entwickeln und Prototyping-Tools anzuwenden. Sie können diese Methoden in verschiedenen UI/UX-Prozessen einsetzen.