- Einsatz von Design Thinking zur Problemerhebung
- Pole Position für Forschung und Informationsarchitektur sichern
Basisprinzipien des Design Thinking
- Prinzipienverständnis des Design Thinking fördern
- Nutzung von Empathy Maps zur Problemanalyse
- Iterative Ideenbildung für innovative Webdesign-Lösungen
- Prototyping und Praxistests mit benutzerzentrierten Ansätzen
Methoden der Nutzerforschung
- Planung und Durchführung von UX/UI-Nutzerbefragungen
- Nutzerverhaltensstudien für User Experience-Gewinnung
- Erstellung von Personas durch Forschungssynthese
- Designideen mit Usability-Tests bestätigen
Grundkonzepte der Informationsarchitektur
- Entwicklung einer nachvollziehbaren Navigation mit Sitemaps
- Optimierte Inhaltsstruktur für Webdesign und Barrierefreiheit schaffen
- Taxonomien definieren für strukturiertes User Interface
- Architekturtests mit Kartensortierungsmethoden
Figma im Informationsdesign
- Erstellen von Wireframes für User Journey-Visualisierung
- Prozessabbildung mit Flussdiagrammen entwickeln
- Inhaltshierarchien in Prototypen strukturieren
- Teamarbeit an Entwürfen mit Figmas Webdesign-Tools
Verknüpfung von Design und Forschung
- Benutzerforschung mit Architekturdesign integrieren
- Nutzererkenntnisse anwenden zur Verbesserung der User Experience
- Designsysteme mit geschäftlichen Zielen verknüpfen
- User Interface-Zentrierung in allen Designprozessen wahren