Kernaspekte der UI/UX-Entwicklung
  • Einsatz von Design Thinking zur Problemerhebung
  • Pole Position für Forschung und Informationsarchitektur sichern

Basisprinzipien des Design Thinking
  • Prinzipienverständnis des Design Thinking fördern
  • Nutzung von Empathy Maps zur Problemanalyse
  • Iterative Ideenbildung für innovative Webdesign-Lösungen
  • Prototyping und Praxistests mit benutzerzentrierten Ansätzen

Methoden der Nutzerforschung
  • Planung und Durchführung von UX/UI-Nutzerbefragungen
  • Nutzerverhaltensstudien für User Experience-Gewinnung
  • Erstellung von Personas durch Forschungssynthese
  • Designideen mit Usability-Tests bestätigen

Grundkonzepte der Informationsarchitektur
  • Entwicklung einer nachvollziehbaren Navigation mit Sitemaps
  • Optimierte Inhaltsstruktur für Webdesign und Barrierefreiheit schaffen
  • Taxonomien definieren für strukturiertes User Interface
  • Architekturtests mit Kartensortierungsmethoden

Figma im Informationsdesign
  • Erstellen von Wireframes für User Journey-Visualisierung
  • Prozessabbildung mit Flussdiagrammen entwickeln
  • Inhaltshierarchien in Prototypen strukturieren
  • Teamarbeit an Entwürfen mit Figmas Webdesign-Tools

Verknüpfung von Design und Forschung
  • Benutzerforschung mit Architekturdesign integrieren
  • Nutzererkenntnisse anwenden zur Verbesserung der User Experience
  • Designsysteme mit geschäftlichen Zielen verknüpfen
  • User Interface-Zentrierung in allen Designprozessen wahren