Das 1x1 der UX-Methoden für es Design
1. Einführung in User Experience Design
- Grundlagen der User Experience
- Unterschied zwischen User Experience und Customer Experience
- Die Bedeutung von Usability Testing
- Einführung in Design Thinking
- Wichtigkeit von Kundenfeedback
2. UX-Methoden und Techniken
- Usability Testing: Methoden und Durchführung
- Design Thinking: Praktische Anwendungen und Workshops
- Wireframing: Grundprinzipien und Tools
- Prototyping: Low-Fidelity und High-Fidelity Prototypen
- Iterative Design-Prozesse
3. Design Systeme und Best Practices
- Einführung in Design Systeme
- Komponenten und Muster eines effektiven Design Systems
- UI Guidelines: Prinzipien und Umsetzung
- Integration von Design Systemen in den Entwicklungsprozess
- Best Practices für UX-Design
4. User Research und Evaluation
- Methoden der Nutzerforschung
- Customer Journey Mapping
- Feedback-Mechanismen und Usability-Tests
- Analyse der Nutzererfahrung
- Erheben und Auswerten von Daten zur Verbesserung der UX
5. Abschlussprojekt: UX-Design anwenden
- Entwicklung eines eigenen UX-Projekts
- Anwendung der gelernten Methoden und Techniken
- Präsentation und Verteidigung des Projekts
- Feedback von Peers und Experten einholen
- Reflexion und Dokumentation des Lernprozesses