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- Hardware, SLAM und Verfolgung
- Best Practices für die Entwicklung von VR und AR mit Fokus auf Virtual Reality
- Import von 3D-Modellen in Adobe Aero
- Meta Spark und TikTok Effecthouse mit Bezug zu Virtual Reality
- Einführung in AR, VR und Adobe Aero
- Visualisierungsdesign und -entwicklung für Data und Machine Learning im Spatial Computing mit Schwerpunkt auf Virtual Reality
- Design und Kunst in digitalen Realitäten
- eXtended Reality und digitale Kunst mit Bezug zu Virtual Reality
- AR- und VR-Trends und -Zukunftsaussichten
Anwendungen, Storytelling und ethische Aspekte
- AR- und VR-Ethik und Datenschutz im Kontext von Virtual Reality
- Virtuelle Realität und erweiterte Realität: plattformübergreifende Theorie