Grundlagen, Technologien und Entwicklungstools
  • Kenntnisse im Bereich Virtual Reality-Grundlagen und Immersion
  • Hardware, SLAM und Verfolgung
  • Best Practices für die Entwicklung von VR und AR mit Fokus auf Virtual Reality
  • Import von 3D-Modellen in Adobe Aero
  • Meta Spark und TikTok Effecthouse mit Bezug zu Virtual Reality
  • Einführung in AR, VR und Adobe Aero
  • Visualisierungsdesign und -entwicklung für Data und Machine Learning im Spatial Computing mit Schwerpunkt auf Virtual Reality
  • Design und Kunst in digitalen Realitäten
  • eXtended Reality und digitale Kunst mit Bezug zu Virtual Reality
  • AR- und VR-Trends und -Zukunftsaussichten

Anwendungen, Storytelling und ethische Aspekte
  • AR- und VR-Ethik und Datenschutz im Kontext von Virtual Reality
  • Virtuelle Realität und erweiterte Realität: plattformübergreifende Theorie