In dieser Weiterbildung vertiefen Sie Ihre Kenntnisse im Grafikdesign und erwerben zusätzlich Kompetenzen in der Programmierung mit C#. Sie lernen, komplexe 3D-Designs zu erstellen und diese mit interaktiven Funktionen zu versehen. Durch die Kombination von Grafikdesign und C#-Programmierung werden Sie in die Lage versetzt, anspruchsvolle visuelle Projekte eigenständig zu realisieren. Sie erarbeiten sich fortgeschrittene Techniken des 3D-Designs, einschließlich Modellierung, Texturierung und Animation. Parallel dazu entwickeln Sie Fähigkeiten in der C#-Programmierung, um interaktive Elemente in Ihre 3D-Designs zu integrieren. Ein besonderer Fokus liegt auf der Anwendung von C# in Grafikdesign-Projekten, um dynamische und benutzerfreundliche Designs zu erstellen. Die Weiterbildung kombiniert theoretische Inhalte mit praktischen Übungen. Anhand von Fallstudien und Projekten wenden Sie das erlernte Wissen direkt an und festigen Ihre Fähigkeiten im 3D-Design und der C#-Programmierung. Nach Abschluss sind Sie in der Lage, komplexe 3D-Designs zu entwickeln und diese durch C#-Programmierung interaktiv zu gestalten. Dies eröffnet Ihnen neue Perspektiven in Bereichen wie Spieleentwicklung, virtueller Realität und interaktiven Medien.
- Vektorgrafiken und Illustrationen mit Fokus auf 3D-Design
- Farbenlehre
- Typografie und Texteffekte unter Berücksichtigung von 3D-Design-Anwendungen
Druck und Ausgabe
- Druckvorbereitung und Druckproduktion - Kenntnisse im Bereich 3D-Design
- Ausgabe: Speichern
- Ausgabe: Druck mit Aspekten des 3D-Designs
Projektpraxis und Präsentation
- Projektarbeit Corporate ID und Branding mit Bezug zu 3D-Design
- Präsentation von Projekten und Portfolio-Erstellung
Software und Werkzeuge im Grafikdesign
- Interaktion zwischen Photoshop und Illustrator unter Einbezug von 3D-Design
- Bildformat und Auswahl
- Maskieren mit Methoden aus dem 3D-Design
Layout und Corporate Design
- Layout mit Berücksichtigung von 3D-Design
- Farben und Effekte
- Praxis: Magazin-Cover mit Anwendungen aus dem 3D-Design
- Praxis: Magazin-Inhaltsverzeichnis
Interaktive Elemente und Interaktion
- Interaktive PDFs - Einbindung von 3D-Design-Elementen
- Praxis: interaktives Formular
- Teilen von Prototypen und Erhalten von Feedback hinsichtlich 3D-Design
Erweiterte Grafikdesign-Techniken
- Typografie im Kontext von 3D-Design
- Vektorgrafiken: freie Pfade und geometrische Formen
- Muster und Raster mit Einflüssen des 3D-Designs
- 3D in Illustrator
Web und UX/UI Design
- Responsives Webdesign unter Einbindung von 3D-Design-Konzepten
- Designsysteme
- Einsatz von UI/UX mit Bezug auf 3D-Design
- Export und Entwickler-Zusammenarbeit
C# Grundlagen und fortgeschrittene Themen
- C#-Klassen für Anwendungen im 3D-Design
- Vererbung, Polymorphie und Interfaces
- Collections und Generics mit Bezug auf 3D-Design
- Fehlerbehandlung und Debugging
C# Programmierung und Datenstrukturen
- Verwendung von Funktionen im Kontext von 3D-Design
- Operatoren
- Kontrollstrukturen im Bereich 3D-Design
- Strukturierte Datentypen
C# und .NET Framework-Tiefgang
- Delegaten und Ereignisse mit Anwendungsfällen im 3D-Design
- Lambda-Expressions und Strukturen und Enums
- TPL und .NET-Klassen: Object, String, StringBuilder, DateTime, TimeSpan und Ausgabeformatierung mit Fokus auf 3D-Design
- Ereignisse in der WPF
Softwareentwicklung mit C#
- Agiles Arbeiten mit Git für 3D-Design-Projekte
- Continuous Integration und Continuous Delivery
- Software Testing und Qualitätssicherung im Bereich 3D-Design
- Die Task Parallel Library (TPL)