In dieser Weiterbildung erlernen Sie die Gestaltung interaktiver Prototypen mit Figma und erweitern Ihre Kenntnisse um Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), Mixed Reality (MR) sowie Webdesign. Sie erwerben Fähigkeiten im UI/UX-Design, einschließlich der Erstellung interaktiver Prototypen für verschiedene Plattformen. Zudem werden Sie in die Entwicklung von AR-, VR- und MR-Anwendungen eingeführt und lernen, wie interaktive Prototypen in diesen Bereichen umgesetzt werden. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf den Grundlagen des Webdesigns, wobei Sie interaktive Prototypen für responsive Websites erstellen. Durch praktische Übungen und Projektarbeiten wenden Sie die erlernten Techniken an und entwickeln eigene interaktive Prototypen. Nach Abschluss der Weiterbildung sind Sie in der Lage, interaktive Prototypen für digitale Produkte zu erstellen und diese in den Bereichen AR, VR, MR und Webdesign anzuwenden.

UI/UX Design mit Figma
  • Einführung in Figma mit Fokus auf interaktive Prototypen
  • Benutzeroberfläche und Navigation
  • Erstellung und Bearbeitung von Komponenten unter Berücksichtigung interaktiver Prototypen
  • Nutzung und Verwaltung von Designsystemen
  • Prototypen und interaktive Elemente zur Umsetzung interaktiver Prototypen
  • Design-Prinzipien und Best Practices
  • Arbeiten mit Variants und Auto Layout für interaktive Prototypen

AR, VR und MR Entwicklung
  • Einführung in AR, VR und Adobe Aero mit Anwendungen aus dem Bereich interaktive Prototypen
  • Erstellen von AR-Erfahrungen mit Adobe Aero
  • VR-Storytelling und -Narration mit Einbindung interaktiver Prototypen
  • AR- und VR-Trends und -Zukunftsaussichten
  • Computer Vision zur Ermöglichung interaktiver Prototypen
  • VR-Entwicklung mit Adobe Aero
  • Best Practices für die Entwicklung von VR und AR im Kontext interaktiver Prototypen

After Effects und Animation
  • Benutzeroberfläche und Tastaturbefehle für Projekte mit interaktiven Prototypen
  • Projekte erstellen und speichern
  • Kompositionen und Einstellungen zur Gestaltung interaktiver Prototypen
  • Ebenen- und Transformationswerkzeuge
  • Animationen mit Keyframes für die Entwicklung interaktiver Prototypen
  • Effekte und Presets
  • Arbeit mit Expressions in Verbindung mit interaktiven Prototypen
  • Erste Schritte in After Effects

Webdesign und SEO
  • Responsive Webdesign mit Integration interaktiver Prototypen
  • Farbgestaltung und Farbtheorie
  • UI und UX: interaktive Navigation als Bestandteil interaktiver Prototypen
  • Typografie und Webfonts
  • Barrierefreies Webdesign unter Berücksichtigung interaktiver Prototypen
  • SEO-Grundlagen
  • Mobile First Design für interaktive Prototypen