In dieser Weiterbildung setzen Sie sich intensiv mit den Konzepten der virtuellen Realität auseinander. Sie lernen, Anwendungen für Augmented Reality, Virtual Reality und Mixed Reality zu konzipieren und zu entwickeln. Dabei erwerben Sie Kenntnisse in der Nutzung von Webdesign-Techniken und der Bildbearbeitung mit Photoshop, um interaktive und immersive Erlebnisse zu gestalten. Sie werden in die Lage versetzt, die technischen Grundlagen der virtuellen Realität zu verstehen und anzuwenden. Dazu gehört die Auswahl und der Einsatz geeigneter Hard- und Software sowie die Implementierung von Interaktionsmöglichkeiten in virtuellen Umgebungen. Durch die Kombination von Webdesign und Photoshop erlernen Sie, visuell ansprechende Inhalte für Anwendungen der virtuellen Realität zu erstellen. Die methodische Umsetzung erfolgt praxisorientiert. Anhand von Fallstudien und Projektarbeiten wenden Sie Ihr Wissen direkt an und entwickeln eigene Anwendungen der virtuellen Realität. Dies ermöglicht Ihnen, die erlernten Techniken in realen Szenarien zu erproben und zu vertiefen. Nach Abschluss der Weiterbildung sind Sie in der Lage, Projekte im Bereich der virtuellen Realität eigenständig zu planen und umzusetzen. Sie können innovative Lösungen entwickeln, die in verschiedenen Branchen Anwendung finden.

Augmented Reality und Virtual Reality
  • Einführung in Konzepte der Virtuellen Realität, VR und Adobe Aero
  • Interaktionen und Animationen in AR
  • VR-Storytelling und -Narration mit Fokus auf Virtuelle Realität
  • VR-Entwicklung mit Adobe Aero
  • AR- und VR-Trends und -Zukunftsaussichten im Kontext Virtuelle Realität
  • Spatial Computing und räumliche Audios
  • Das Ökosystem der Gesundheitstechnik mit Anwendungen aus der Virtuellen Realität

Webdesign Grundlagen
  • Responsive Webdesign und Einflüsse der Virtuellen Realität
  • Farbgestaltung und Farbtheorie
  • UI und UX: interaktive Navigation im Zusammenhang mit Virtueller Realität
  • Typografie und Webfonts
  • Webdesign-Trends und Best Practices mit Einbindung von Virtueller Realität
  • Benutzerfreundlichkeit und Usability-Tests
  • Mobile First Design in Bezug auf Virtuelle Realität

UI/UX Design mit Figma
  • Einführung in Figma und Schnittstellen für Virtuelle Realität
  • Benutzeroberfläche und Navigation
  • Arbeiten mit Rahmen und Raster im Umfeld Virtueller Realität
  • Farben, Typografie und Layout
  • Prototypen und interaktive Elemente mit Aspekten der Virtuellen Realität
  • Arbeiten mit Variants und Auto Layout
  • Nutzung und Verwaltung von Designsystemen für Anwendungen in Virtueller Realität

Adobe After Effects
  • Projekte erstellen und speichern mit Bezug zu Virtueller Realität
  • Kompositionen und Einstellungen
  • Ebenen- und Transformationswerkzeuge für Animationen in Virtueller Realität
  • Animationen mit Keyframes
  • Effekte und Presets zur Gestaltung Virtueller Realität
  • Erste Schritte in After Effects

Adobe Photoshop
  • Einführung in Adobe Photoshop für Projekte in Virtueller Realität
  • Arbeiten mit Ebenen
  • Photoshop Grundlagen mit Fokus auf Virtuelle Realität
  • Farbkorrekturen und Anpassungen
  • Filter und Effekte für die Nutzung in Virtueller Realität
  • Retusche und Reparatur
  • Auswahlwerkzeuge und Techniken in Zusammenhang mit Virtueller Realität

Adobe InDesign und Praxisanwendung
  • Layout und Gestaltung für Virtuelle Realität
  • Bildverarbeitung
  • Textverarbeitung im Kontext Virtueller Realität
  • Farben und Effekte
  • Pfade und Objekte: Effekte und Arbeiten mit Objekten für Virtuelle Realität
  • Interaktive PDFs
  • Praxis: Magazin-Cover im Bereich Virtuelle Realität