Folgende Inhalte werden vermittelt:

Internetprogrammierung
  • Grundlagen HTML/XHTML
  • W3C
  • Grundlagen der Cascading Style Sheets
  • CSS-Syntax
  • Interne und externe Style Sheets
  • Medienspezifische Style Sheets
  • Eigenschaftsspezifische Style Sheets
  • Kombination mit HTML und XHTML
  • CSS3
  • Einbindung von unterschiedlichen zusätzlichen Medien
  • JavaScript-Grundlagen
  • PHP-Grundlagen
  • Grundlagen mySQL

Special Apps (Mobil App Development)
  • Projektplanung und Koordination
  • Neue Anweisungen in HTML5
  • Responsive Webdesign
  • Entwicklung von Applikationen mit jQuery oder auch nur mit HTML5 und CSS3/SASS
  • Drag & Drop auf Webseiten
  • Pflichten- und Lastenheft
  • Interaktives Design für Screens und mobile Ausgabegeräte
  • Design im Browser
  • Suchmasken erstellen/anpassen
  • Fullsize-Backgrounds
  • Parallaxes und vertikales Scrolling
  • Dynamische Anordnung
  • Entwickeln von Landing Pages
  • Grundlagen Interaction Design
  • Werbebanner
  • Serverseitige Browsererkennung
  • Browserinformationen
  • Useragent

CMS Development
  • Scripting und objektorientierte Programmierung
  • Aufbau von Content-Management-Systemen
  • Aufbau von Shop- und Bestellsystemen
  • Administration von Onlineshops
  • Umsetzung des eigenen Designs
  • Aufbau eines Bestellsystems
  • Programmierung von Backend-Lösungen und deren Einbindung
  • Frontend-Entwicklungen
  • CMS in Typo3/TypoScript
  • WordPress mit Suchmaschinenoptimierung und Social Media
  • AJAX
  • Programmierung von Internet-Plattformen
  • Scrum
  • Pflichtenheft, Lastenheft
  • Planung und Konzeption in der Anwendungsentwicklung
  • Programmierung von Backend-Lösungen
  • Protokolle
  • Document Object Model (DOM)
  • API
  • Übertragung von XML-Dokumenten
  • XSLT
  • Client-/Server-Plattformen
  • Serverseitige Browsererkennung
  • Suchmaschinen/Deep links

OOP Java
  • Praktischer Einsatz für Unternehmen
  • Anforderungskataloge, Pflichtenheft, Lastenheft
  • Konzept der objektorientierten Programmierung
  • Vererbung, Klassen, Datentypen
  • Prozeduren
  • Applets
  • Serialisierung
  • Installieren der Enbtwicklungsumgebung
  • Implementieren des Graphical User Interfaces
  • Programmieren von Applikationen für Android-Ausgabegeräte (Smartphones/Tablets ...)
  • Sensorik-/Kamera-Nutzung mobiler Ausgabegeräte
  • Java SDK
  • Bestandteile des JDK
  • Funktionen und Arbeiten mit dem Java-Compiler
  • Tools zum Debuggen
  • Funktionen des Dokumentationswerkzeugs
  • Werkzeuge für Applets
  • Umgang mit dem Java Applet Viewer
  • JConsole