Folgende Inhalte werden vermittelt:
- Grundlagen HTML/XHTML
- W3C
- Grundlagen der Cascading Style Sheets
- CSS-Syntax
- Interne und externe Style Sheets
- Medienspezifische Style Sheets
- Eigenschaftsspezifische Style Sheets
- Kombination mit HTML und XHTML
- CSS3
- Einbindung von unterschiedlichen zusätzlichen Medien
- JavaScript-Grundlagen
- PHP-Grundlagen
- Grundlagen mySQL
Special Apps (Mobil App Development)
- Projektplanung und Koordination
- Neue Anweisungen in HTML5
- Responsive Webdesign
- Entwicklung von Applikationen mit jQuery oder auch nur mit HTML5 und CSS3/SASS
- Drag & Drop auf Webseiten
- Pflichten- und Lastenheft
- Interaktives Design für Screens und mobile Ausgabegeräte
- Design im Browser
- Suchmasken erstellen/anpassen
- Fullsize-Backgrounds
- Parallaxes und vertikales Scrolling
- Dynamische Anordnung
- Entwickeln von Landing Pages
- Grundlagen Interaction Design
- Werbebanner
- Serverseitige Browsererkennung
- Browserinformationen
- Useragent
CMS Development
- Scripting und objektorientierte Programmierung
- Aufbau von Content-Management-Systemen
- Aufbau von Shop- und Bestellsystemen
- Administration von Onlineshops
- Umsetzung des eigenen Designs
- Aufbau eines Bestellsystems
- Programmierung von Backend-Lösungen und deren Einbindung
- Frontend-Entwicklungen
- CMS in Typo3/TypoScript
- WordPress mit Suchmaschinenoptimierung und Social Media
- AJAX
- Programmierung von Internet-Plattformen
- Scrum
- Pflichtenheft, Lastenheft
- Planung und Konzeption in der Anwendungsentwicklung
- Programmierung von Backend-Lösungen
- Protokolle
- Document Object Model (DOM)
- API
- Übertragung von XML-Dokumenten
- XSLT
- Client-/Server-Plattformen
- Serverseitige Browsererkennung
- Suchmaschinen/Deep links
OOP Java
- Praktischer Einsatz für Unternehmen
- Anforderungskataloge, Pflichtenheft, Lastenheft
- Konzept der objektorientierten Programmierung
- Vererbung, Klassen, Datentypen
- Prozeduren
- Applets
- Serialisierung
- Installieren der Enbtwicklungsumgebung
- Implementieren des Graphical User Interfaces
- Programmieren von Applikationen für Android-Ausgabegeräte (Smartphones/Tablets ...)
- Sensorik-/Kamera-Nutzung mobiler Ausgabegeräte
- Java SDK
- Bestandteile des JDK
- Funktionen und Arbeiten mit dem Java-Compiler
- Tools zum Debuggen
- Funktionen des Dokumentationswerkzeugs
- Werkzeuge für Applets
- Umgang mit dem Java Applet Viewer
- JConsole