- Einführung in 3D-Modellierung und Charakterdesign-Prinzipien
- Verwendung von Blender zur Erstellung von 3D-Modellen
- Aufbau und Struktur von Avataren, Figuren und Umgebungen in 3D
- Anwendung von Modellierungstechniken und -werkzeugen in Blender
- Erstellung und Bearbeitung von Meshes und Oberflächen
- Texturierung und Materialgestaltung für realistische 3D-Modelle
- Beleuchtungstechniken und Schatten in 3D-Szenen
- Animation von Charakteren und Objekten in Blender
- Rigging und Skelettierung zur Bewegungssteuerung von Charakteren
- Erstellung von 3D-Umgebungen und Landschaften
- Integration von 3D-Modellen in Videospiel- und Videoschnittprojekte
- Aufbau von 3D-Objekten für Wirtschaftsunternehmen, Ingenieurbüros/Bauunternehmen und Medien-/Informationssysteme
- Animationen, Mapping, Interaktionen und mehr
- Gestaltung von Spezialeffekten und Visualisierungen in 3D
- Optimierung von 3D-Modellen für Performance in Spielen und Videos
- Workflow für das Rendering von 3D-Szenen in Blender
- Verwendung von 3D-Modellen in Videoschnittsoftware
- Synchronisation von Animationen mit Ton und Musik
- Anpassung und Bearbeitung von 3D-Modellen für spezifische Anforderungen
- Erstellung von Game-Assets und Charakteren für interaktive Spiele
3D-Modellierung und Charakterdesign mit Blender für Avatare, Figuren und Umgebungen im Videospiel- und Videoschnitt-Bereich
Eckdaten auf einen Blick
- Art
- Weiterbildung
- Abschluss
- Zertifikat
- Lernform
- Präsenz
- Unterrichtszeit
- Vollzeit
- Kostenrahmen
- 1.000–5.000 €*
- genauer Preis beim Anbieter
* Quelle: Bundesagentur für Arbeit (KURSNET) · Datenquellen
Förderung
Für dieses Angebot liegen uns keine Förderangaben vor. Das heißt nicht, dass keine Förderung möglich ist.
Über den Kurs
Einführung in 3D-Modellierung und Charakterdesign-Prinzipien Verwendung von Blender zur Erstellung von 3D-Modellen Aufbau und Struktur von Avataren, Figuren und Umgebungen in 3D Anwendung von Modellierungstechniken und -werkzeugen in Blender Erstellung und Bea…
Der Kurs in Kürze
„3D-Modellierung und Charakterdesign mit Blender für Avatare, Figuren und Umgebungen im Videospiel- und Videoschnitt-Bereich“ ordnet WuU.de dem Berufsfeld Medien & Gestaltung (Kategorie Grafik & Design) zu. Als Lernform ist Präsenz angegeben, als Zeitmodell Vollzeit. Für die Kosten gilt die Klasse 1.000–5.000 €; den genauen Preis erfährst du beim Anbieter.*
* Automatisch erstellt aus Kursangaben der Bundesagentur für Arbeit (KURSNET); maßgeblich sind die Angaben des Anbieters. · Datenquellen
Lerninhalte
Angeboten von
Häufige Fragen zu „3D-Modellierung und Charakterdesign mit Blender für Avatare, Figuren und Umgebungen im Videospiel- und Videoschnitt-Bereich“
In welcher Lernform findet „3D-Modellierung und Charakterdesign mit Blender für Avatare, Figuren und Umgebungen im Videospiel- und Videoschnitt-Bereich“ statt?
Die Weiterbildung wird in Präsenz angeboten.
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