Circa 60 % aller Firmen benutzen statt Schauspielern künstliche Charaktere, um ihre Produkte an die Kunden zu bringen. Meister Proper© oder den Spee-Fuchs© kennt zum Beispiel fast jeder. Charaktere wie diese müssen erschaffen und animiert werden; mit entsprechenden Kenntnissen werden Sie zum gefragten Spezialisten.
Themenschwerpunkte:
* Programmoberfläche, Bedienfelder und Fenster* Szenen und Projekte* Kamera einrichten und Ruhepose festlegen* Zusammenspiel mit Adobe Illustrator und Adobe Photoshop* Die Marionette: Aufbau, Ebenen, Gruppen, Bezeichnungen, Dragger, Body und Head, Gesichtseinstellungen* Einrichten einer neuen Szene* Einstellungen in der Zeitleiste* Transformieren der Marionette* Audio-Aufzeichnung via Mikrofon, Mund-Animation durch Audio-Import, Soundformate* Die 7 Grundverhalten der Marionette* Steuerung des Verhaltens über Kamera/Mikrofon und über Tastatureingabe* Eigene Marionette animieren* Gelenke hinzufügen* Zyklusebenen hinzufügen* Bewegungsauslöser* Kopfdrehung* Rigging* Walk Cycle* Effekte* Gesichtstracking in After Effects und übertragung des Verhaltens auf die Marionette in Character Animator* Projektaufgabe und Präsentation