- Software-Grundlagen
- Grundverständnis von UV / Texel Density / Udim Workflow
- PBR Workflows
- Texture Map Typen und Eigenschaften
- Erstellen von individuellen Oberflächen
- Erstellen von Oberflächen-Strukturen
- Erstellen von Höhen-Textur-Maps (Height / Displacment Maps)
- Genieren von Simulieren-Texturen (Dreck / Kratzer usw.)
- Face- / Skin-Texturen
- Stylized Texturen
- XYZ -Texturen verwenden
- Vorlagen importieren und verwenden
Texturing für 3D / CGI in Adobe Substance 3D Painter
Eckdaten auf einen Blick
- Art
- Weiterbildung
- Abschluss
- Zertifikat
- Lernform
- Hybrid
- Unterrichtszeit
- Vollzeit
- Kostenrahmen
- 1.000–5.000 €*
- genauer Preis beim Anbieter
* Quelle: Bundesagentur für Arbeit (KURSNET) · Datenquellen
Förderung
Für dieses Angebot liegen uns keine Förderangaben vor. Das heißt nicht, dass keine Förderung möglich ist.
Über den Kurs
Software-Grundlagen Grundverständnis von UV / Texel Density / Udim Workflow PBR Workflows Texture Map Typen und Eigenschaften Erstellen von individuellen Oberflächen Erstellen von Oberflächen-Strukturen Erstellen von Höhen-Textur-Maps (Height / Displacment Map…
Der Kurs in Kürze
Im Verzeichnis von WuU.de ist „Texturing für 3D / CGI in Adobe Substance 3D Painter“ dem Berufsfeld Medien & Gestaltung, Kategorie Grafik & Design, zugeordnet. Der Kurs findet hybrid statt, unterrichtet wird in Vollzeit. Die Kosten liegen in der Klasse 1.000–5.000 €; den genauen Preis nennt der Anbieter.*
* Automatisch erstellt aus Kursangaben der Bundesagentur für Arbeit (KURSNET); maßgeblich sind die Angaben des Anbieters. · Datenquellen
Lerninhalte
Angeboten von
Häufige Fragen zu „Texturing für 3D / CGI in Adobe Substance 3D Painter“
In welcher Lernform findet „Texturing für 3D / CGI in Adobe Substance 3D Painter“ statt?
Die Weiterbildung wird hybrid angeboten.
„Texturing für 3D / CGI in Adobe Substance 3D Painter“ bei 98 Anbietern
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