• Einführung und erstes Programmieren
  • Ein- und Ausgabe
  • Kommentare
  • Kontrollstrukturen
  • Variablen, Datentypen und Konstanten
  • Operatoren
  • Arrays und Strukturen
  • Programmblöcke
  • Funktionen und Zeiger
  • Bibliotheken
  • Objektorientierung (Klassen, Instanziierung, Objekte)
  • Ausblick: Klassenhierarchien und Vererbung