In diesem Kurs lernst du, Masken mit feldbasierten Vertex-Maps, Modifikatorfeldebenen und Feldtreibern zu erstellen. Du vertiefst deine Kenntnisse in Redshift, setzt Licht und Materialien prozedural, arbeitest mit Volumenobjekten und Toon Shading und mischst komplexe Materialien. Außerdem lernst du, Simulationen für feste und weiche Körper, Partikel, Flüssigkeiten und Pyro-Effekte wie Rauch, Flammen und Explosionen umzusetzen. Ein Einblick in die Nutzung Künstlicher Intelligenz in deinem Beruf rundet den Kurs ab.
- Maskieren
- Künstliche Intelligenz (KI) im Arbeitsprozess
- Redshift Advanced
- Simulation fester und weicher Körper
- Partikel-Simulation
- Flüssigkeits-Simulation
- Pyro-Simulation
- Projektarbeit
Änderungen möglich, die Lehrgangsinhalte werden regelmäßig aktualisiert.