Entwicklung und Umsetzung innovativer digitaler Geschäftsmodelle
1. Einführung in digitale Geschäftsmodelle
- Grundlagen digitaler Geschäftsmodelle
- Verschiedene Typen digitaler Geschäftsmodelle
- Einführung in das Business Model Canvas
- Überblick über die Value Proposition Canvas
2. Marktforschung und Analysen
- Techniken der Marktforschung
- Wettbewerbsanalysen und Marktentwicklungen
- Identifikation von Zielgruppen und Kundenbedürfnissen
- Methoden zur Nutzerforschung
3. Business Model Canvas
- Vertiefung des Business Model Canvas
- Praktische Anwendung: Erstellung eines eigenen Canvas
- Analyse von bestehenden Geschäftsmodellen
- Präsentation und Feedback zu Canvas Entwürfen
4. Value Proposition und Kundenvalidierung
- Verständnis der Value Proposition
- Erstellung eines Value Proposition Canvas
- Validierung der Wertversprechen durch Marktfeedback
- Nutzerzentrierte Ansätze zur Wertschöpfung
5. Digitale Geschäftsmodelle: SaaS und mehr
- Einführung in SaaS (Software as a Service)
- Vor- und Nachteile von SaaS Geschäftsmodellen
- Andere digitale Geschäftsmodelle
- Diskussion von Marktbeispielen
6. Finanzplanung für digitale Geschäftsmodelle
- Erstellung von Finanzplänen für digitale Produkte
- Kapitalbedarf und Investitionsplanung
- Rentabilitätsplanung und Kostenstruktur
- Unit Economics und deren Bedeutung
7. Preismodellstrategien
- Einführung in Preismodellstrategien
- Arten von Preismodellen (z.B. Subscription, Freemium)
- Preisanalysen und Marktpositionierung
- Praktische Übungen zur Preisgestaltung
8. Implementierung digitaler Geschäftsmodelle
- Schritte zur Umsetzung eines digitalen Geschäftsmodells
- Agile Methoden in der Umsetzung
- Rollen und Verantwortlichkeiten im Implementierungsprozess
- Erfolgsfaktoren für die Implementierung
9. Risiko- und Investitionsmanagement
- Identifizierung und Bewertung von Risiken
- Strategien zur Risikominderung
- Investitionsplanung und Kapitalbeschaffung
- Relevante rechtliche Aspekte bei Investitionen
10. Praxisprojekte zur Validierung
- Durchführung von Praxisprojekten zum Testen von Ideen
- Anwendung von Validierungsmethoden (z.B. A/B Testing)
- Feedback und Iteration
- Präsentation der Projektergebnisse
11. Abschlussprojekt: Entwicklung eines digitalen Geschäftsmodells
- Eigenständige Entwicklung eines digitalen Geschäftsmodells
- Präsentation an das Prüfungskomitee
- Reflexion über den Lernprozess und die Erfahrungen
- Zusammenfassung der Ergebnisse und nächsten Schritte