Zielsetzung des Kurses
UX Design für Einsteiger führt in Methoden und Prozesse der nutzerzentrierten Gestaltung digitaler Produkte ein. Behandelt werden Grundlagen zur Ermittlung von Nutzeranforderungen, zur Strukturierung von Informationen sowie zur Gestaltung von Interaktionsabläufen. Der Kurs ordnet sich dem Fachgebiet Human-Computer-Interaction zu und adressiert Vorgehensweisen für Wireframing, Prototyping und Usability-Überprüfung. Ziel ist die Vermittlung eines strukturierten Vorgehens von der Anforderungserhebung bis zur iterativen Gestaltung von Benutzeroberflächen.

Inhalte
Einführung in UX-Grundlagen mit Abgrenzung zu UI, Verständnis zentraler Begriffe der Mensch-Technik-Interaktion und Überblick zu Prozessmodellen wie Design Thinking und Double Diamond, einschließlich Rollen, Artefakten und Übergaben im Produktentwicklungsprozess
Nutzer- und Kontextanalyse mit Techniken wie Personas, Szenarien, User Journeys und Aufgabenanalysen, ergänzt um Grundlagen der Datenerhebung durch Interviews, Beobachtungen und einfache Umfragen sowie Dokumentation der Ergebnisse
Informationsarchitektur und Interaktionskonzepte mit Fokus auf Navigationsmodelle, Inhaltsstrukturierung, Flow-Diagramme, Use Cases und State-Modelle; Ableitung von Anforderungen und Definition von Use-Flows
Wireframing und Prototyping auf Low- bis Mid-Fidelity-Niveau, Erstellung von Layout-Rastern, Komponenten und UI-Patterns, Einsatz gängiger Prototyping-Werkzeuge sowie Vorbereitung von Click-Dummies für Tests
Usability-Tests und Evaluation mit Planung einfacher Testprotokolle, Durchführung von Aufgaben-basierten Tests, Erhebung grundlegender Kennzahlen, Auswertung von Beobachtungen und Ableitung von Verbesserungen
Dokumentation und Übergabe mit Erstellung von Spezifikationen, Annotierungen, Style-Guides auf Basis definierter Komponenten sowie Zusammenarbeit mit Entwicklung und Stakeholdern

Lernziele
- Analysieren von Nutzeranforderungen durch Durchführung einfacher Interviews und Ableitung von Personas
- Identifizieren und Strukturieren von Inhalten zur Erstellung einer Informationsarchitektur mit Navigationsmodell
- Erstellen von Low- bis Mid-Fidelity-Wireframes und Entwickeln klickbarer Prototypen für definierte Use-Flows
- Durchführen grundlegender Usability-Tests inklusive Aufgabenplanung, Testmoderation und Ergebnisauswertung
- Bewerten von Interaktionskonzepten anhand definierter Kriterien und Ableiten konkreter Anpassungen
- Dokumentieren von Designs mittels Annotierungen, Komponentenübersichten und Übergabeunterlagen für Entwicklungsteams

Berufsperspektiven
Die Kursinhalte finden Anwendung in Berufsfeldern wie UX Design, insbesondere bei der Konzeption von Interaktionen, Wireframes und Prototypen. Typische Tätigkeitsfelder umfassen UI/UX Assistenzrollen mit Schwerpunkt auf Vorbereitung von Assets, Dokumentation und Testdurchführung. Der Kurs adressiert Inhalte für Tätigkeiten wie Produktmanagement-Unterstützung bei Anforderungsdefinition, Nutzungsszenarien und Abstimmung mit Entwicklung. Ebenfalls anschlussfähig sind Aufgaben im Bereich Usability-Testing und Qualitätssicherung digitaler Oberflächen.

Zusammenfassung
Der Kurs UX Design für Einsteiger behandelt Methoden der nutzerzentrierten Gestaltung von der Anforderungserhebung über Informationsarchitektur und Prototyping bis zur Usability-Evaluation. Im Rahmen dieser Weiterbildung werden Vorgehensweisen und Artefakte vermittelt, die in UX Design, UI/UX Assistenz sowie in produktnahen Rollen Anwendung finden. Der Weiterbildungskurs fokussiert auf einen strukturierten Prozess und schließt mit einem klaren Bezug zu beruflichen Tätigkeiten in der digitalen Produktentwicklung.