Die Weiterbildung qualifiziert Teilnehmende für die Anleitung und Moderation von Design-Thinking-Prozessen in Unternehmen. Sie erwerben Kompetenzen in nutzerzentrierter Produktentwicklung, kreativen Problemlösungstechniken und agiler Projektsteuerung. Neben einer Projektwoche mit realer Website-Entwicklung trainieren Teilnehmende in einer KI-gestützten Unternehmenssimulation die Anwendung von Innovationsmethoden in realitätsnahen Szenarien. Nach Abschluss können Teilnehmende Innovationsprozesse moderieren, Teams durch kreative Phasen begleiten und nutzerzentrierte Lösungen systematisch entwickeln.
Design Thinking Grundlagen und Methodik- Siebenstufiges Vorgehensmodell von der Empathie bis zur Implementierung
- Jobs-to-be-done-Framework für tiefes Nutzerverständnis
- Empathy Maps, Personas und Customer Journey Mapping
- Kreativtechniken für Ideenfindung und Perspektivwechsel
Prototyping und Iteration
- Rapid Prototyping für schnelle Validierung von Konzepten
- Nutzertests und strukturierte Feedbackschleifen
- Iterative Verbesserung von Produkten und Services
- Digitale Prototyping-Tools und Wireframing
Innovationsmanagement und Geschäftsmodellentwicklung
- Von der Idee zum tragfähigen Geschäftsmodell
- Verbindung von Design Thinking und Business Model Canvas
- Innovationsstrategien für digitale Produkte und Services
- Skalierung von Innovationsprozessen in Organisationen
Agile Projektsteuerung und Facilitation
- Design Thinking im Kontext agiler Frameworks (Scrum, Kanban)
- Risikoanalyse und Scope Management in Innovationsprojekten
- Moderation von Workshops und kreativen Arbeitsphasen
- Retrospektiven als Lern- und Verbesserungsinstrument
Selbstorganisation und Teamdynamik
- Aufbau und Führung selbstorganisierter Innovationsteams
- Psychologische Sicherheit als Grundlage für Kreativität
- Feedback-Kultur und konstruktive Kommunikation
- Umgang mit Widerständen in Veränderungsprozessen
Action Learning mit Unternehmenssimulation
- Anwendung des Gelernten in einer KI-gestützten Unternehmensumgebung
- Training von Entscheidungsfindung unter Unsicherheit
- Simulation typischer Stakeholder-Konstellationen
- Geschützter Lernraum für Experimente und Fehlerlernen
Praxisprojekt Website-Entwicklung
- Durchlaufen des kompletten Design-Thinking-Prozesses
- Erstellung einer nutzergetesteten Website
- Zielgruppenanalyse, Wireframing und funktionale Prototypen
- Präsentation und Retrospektive zur Methodensicherung