Figma für UI/UX-Designer meistern
  • Einfache Navigation in Figmas Interface
  • Erstellung anpassbarer UI/UX-Designsysteme
  • Präzises Wireframing und Teamkollaboration
  • Interaktive Prototyping-Prozesse

Erweiterte Design Thinking-Techniken
  • Anwenden des Empathize-Define-Ideate-Modells
  • Innovative Brainstorming-Moderierung
  • Szenariobasierte Problemlösungen
  • Iterative Tests durch Design-Feedback

Nutzerzentrierte Forschungsdurchführung
  • Zielgruppenbestimmung für UI/UX-Aufgaben
  • Nutzerverhalten durch Journey Mapping analysieren
  • Feedback in UI/UX-Verbesserungen einfließen lassen
  • Forschungsethik für inklusiv-konzeptionelles Design

Wireframing und Informationsarchitektur
  • Inhaltsstrukturierung mit optimalen Layouts
  • Entwicklung von Low- und High-Fidelity-Wireframes
  • Benutzerfreundliche Navigationsorganisation
  • Nutzung hierarchischer Designgrundsätze

Teamwork und Werkzeuge
  • Projekte zusammen mit Figma Jam bearbeiten
  • Designs mit Echtzeit-Rückmeldung teilen
  • Figma-Versionskontrollfunktionen einsetzen
  • Gemeinsame Forschung und Designworkshops