Creo Parametric (40 Tage):
  • Part-Datein anlegen
  • Symbolleisten richtig verwenden
  • Navigation per Symbolleiste /Maus
  • Elemente verdecken /anzeigen
  • Baummodus /Modellbereich
  • Schnelle Hilfe /Statuszeile
  • Automatische Aktualisierung des Modells
  • Favoriten für die Arbeitsumgebung
  • Achsensystem einfügen/ändern
  • Skizzen /positionierte Skizzen erstellen
  • Sichtbarkeit des Gitters
  • H- und V-Richtung und Ursprung im Skizzen-Modus
  • Autofang /Intelligente Auswahl
  • Fänge auf Achsen /Ursprung
  • Bedingungen Dialogfenster und Kontextmenü
  • Schnelles Trimmen
  • Mehrfachbedingung bearbeiten
  • Die Symbolleisten Skizziertools /Darstellung
  • Skizzenanalyse und ISO-Bestimmtheit
  • Vergleichsbasis gleicher Modelle
  • Konstruktions-Reihenfolge und -historie
  • Skizzen Einfachprinzip
  • Radien /Verrundungen
  • Innen- und Aussenkonturen in getrennten Skizzen
  • Referenzen /Bedingungen
  • Volumen: Vollständig Erzeugen /Entfernen
  • Auf Skizzen basierende Komponenten
  • Block, Tasche, Welle, Nut, Rippe
  • Rille, Bohrung, Versteifung
  • Kombinierter Volumenkörper
  • Volumenkörper mit Mehrfachschnitten
  • Komplexere Modelle mit Volumenkörper mit Mehrfachschnitten
  • Verrundung
  • Verrundung mit variablem Radius
  • Tangenten-Verrundung
  • Fase, Auszugsschräge, Schalenelement
  • Hinweis zur Bearbeitungsreihenfolge
  • Rechteckmuster, Kreismuster
  • Spiegeln, Punkte, Linien, Ebenen
  • Geometrisches Set
  • Helix


AutoCAD (40 Tage):
  • Grundlagen und Unterschiede 2D-/3D-Konstruktion
  • Möglichkeiten der Befehlseingabe
  • Anzeigesteuerung
  • Methoden des exakten Zeichnens
  • Zeichnungshilfen
  • Grundlegende Zeichen- und Editierbefehle
  • Abfragebefehle
  • Schraffuren und Bemaßungen
  • Wiederholteile (Blöcke)
  • Maßstäblich Zeichnen und Plotten
  • Beschriften einer Zeichnung
  • Layertechnik
  • Konfigurationen und Hintergrundeinstellungen
  • Prototypzeichnung
  • Strategien für erfolgreichen CAD-Einsatz
  • Möglichkeiten der Transformation bestehender 2D-Zeichnungen in 3D-Modelle
  • Unterscheidung von Draht-, Flächen,- und Volumenmodellen
  • Objekterzeugung im Hinblick auf 3D-Weiterbearbeitung
  • Perspektivische Ansichten
  • Räumliche Koordinatensysteme
  • Räumliche Fangmodi
  • Erstellung von 3D-Volumenkörpern
  • Boolesche Operationen und Volumenkörperbearbeitung
  • Vergleich der 3D-Druckverfahren
  • Erstellung eines individuellen Modells im Rahmen eines Kurzworkshops
  • Weiterführung des Kurzworkshops
  • Austauschformate für den 3D-Druck, Druckqualität
  • Modellskalierung, Stützstruktur, Anordnung im Bauraum


Solid EDGE (40 Tage)
  • Grundfunktionalität Solid Edge (Infrastructure)
  • Konstruktion von Festkörpern (Solid Edge Basis + Advanced)
  • Flächenkonstruktion (Solid Edge Basis + Advanced)
  • Baugruppenkonstruktion (Solid Edge Basis + Advanced)
  • Zeichnungsableitung (Solid Edge Basis + Advanced)
  • Plotterdefinition
  • Interoberability Solid Edge
  • Digital Mockup Navigator
  • Kontrolldurchgänge an Baugruppen (Solid Edge)
  • Kollisionsuntersuchungen
  • Dynamische Schnittdarstellungen

PartDesign workbench (Solid Edge)
  • Block, Mehrfachblock, verrundeter Block mit Auszugsschräge
  • Arbeitsebene, Arbeitspunkt, Linie
  • Tasche, Mehrfachtasche, verrundete Tasche mit Auszugsschräge
  • Welle, Nut, Bohrung, Rille, Rippe
  • Versteifung, kombinierter Volumenkörper, Loft, entfernender Loft
  • Verrundung, variable Verrundung, Verrundung zwischen zwei Teilflächen
  • Verrundung aus drei Tangenten
  • Fase, Winkel der Auszugsschräge, Schalenelement, Gewinde
  • Verschiebung, Drehung, Symmetrie, Spiegeln
  • Rechteckmuster, Kreismuster, benutzerdefiniertes Muster
  • Telebrowser, Feature-reordering
  • Materialzuweisung
  • Multi-Body - Arbeiten mit mehreren Körpern, Boolean Operations

Auf Flächen basierende Komponenten: Fläche löschen, Fläche ersetzen, Fläche verdicken

Assembly workbench (Solid Edge)
  • Top-down, bottom-up und middle-out Methodik
  • Erstellen von Baugruppen, Unterbaugruppen
  • Konstruktion von neuen Teilen in der Baugruppenumgebung
  • Einfügen einer vorhandenen Komponente in die Baugruppe
  • Reorganisation - Neuordnung des Grafikbaums einer Baugruppe
  • 3D-Bedingungen: fixieren, Kongruenz, offset, Winkel, Flächen Ring- und Punktkontakt
  • 3D-Abhängigkeiten zwecks Positionierung der Einzelteile innerhalb einer Baugruppe
  • 3D-Abhängigkeiten zwecks Positionierung von Unterbaugruppen zur
  • HauptbaugruppeManipulator zum Verschieben/Animieren von Bauteilen u.a. unter
  • Berücksichtigung von 3D-Bedingungen, Stop bei Kollision
  • Einbau von Normteilen über den Katalog, Funktion "Muster wieder verwenden"
  • Selektives Laden von Baugruppen
  • Definition von Schnitten
  • Analyse: Untersuchung nach Abstand, Kontakt und Durchdringung von Baugruppenkomponenten
  • schnelle Exemplardarstellung
  • Szene erstellen und Bauteile in "Explosionsdarstellung" anordnen