Scrum Master PSM 1 & Scrum Kanban & Webprogrammierung HTML, CSS und JavaSkript verbindet agiles Arbeiten und moderne Frontend-Technik; in Scrum Master Basic (PSM 1), Scrum with Kanban (PSK 1), Interactive Web JS, KI & Styles lernen Teilnehmende, Empirie zu nutzen, Fluss zu optimieren und interaktive Web-Anwendungen zu entwickeln.

Praxisbezug und berufliche Perspektiven

Die Maßnahme verknüpft Scrum-Praktiken, Kanban-Flussmanagement und Frontend-Entwicklung (HTML, CSS, SASS, Bootstrap, JavaScript/JS).
Einsatzfelder: Product Owner-Unterstützung, Scrum Master, Agile Coach-Unterstützung, Frontend-Entwicklung in Agenturen und IT-Teams.
Ergebnisse lassen sich direkt in Sprint-Planung, Release-Prognosen, Backlog-Pflege, Flow-Messung und responsiver Webentwicklung anwenden.

Scrum Master 1

Dieser Kurs vermittelt Scrum als empirisches Rahmenwerk und die Rolle des Scrum Masters (PSM 1).
Teilnehmende erlernen Sprint-Planung, Sprint Goal-Formulierung, Daily Scrum und Retrospektive sowie Artefakte wie Product Backlog, Sprint Backlog und Definition of Done.

  • Empirie, Werte und Transparenz für verlässliche Entscheidungen
  • Rollen: Product Owner, Developers, Scrum Master
  • Events: Sprint, Planning, Daily, Review, Retro
  • Artefakte und Commitments: Product Goal, Sprint Goal, DoD
  • Coaching-Techniken zur Beseitigung von Hindernissen

Nach Abschluss können Teilnehmende Scrum im Team anwenden, Fortschritt gegen das Sprint-Ziel steuern und nutzbare Inkremente liefern.

Scrum mit Kanban

Der Kurs zeigt, wie Scrum und Kanban kombiniert werden, um Fluss, Vorhersagbarkeit und Release-Planung zu verbessern (PSK 1).
Fokus auf Sichtbarkeit von Arbeit, Begrenzung paralleler Aufgaben und Nutzung historischer Daten für Prognosen.

  • Flussmetriken: Durchsatz, Durchlaufzeit, Wartezeit
  • Backlog-Ordnung: Nutzen, Risiken, Abhängigkeiten
  • Grenzen für parallele Arbeit (WIP-Limits)
  • Anpassung von Losgrößen und Übergaben
  • Maßnahmen gegen Engpässe und Störungen

Absolvent*innen setzen ein Arbeitssystem auf, pflegen ein wertorientiertes Product Backlog und formulieren nachvollziehbare Prognosen.

Programmierkonzepte in der IT- JavaScript und KI

Einführung in JavaScript/JS, algorithmisches Denken und KI-gestützte Entwicklungswerkzeuge.
Vermittelt werden Variablen, Datentypen, Kontrollstrukturen, Funktionen, Arrays, Objekte und DOM-Interaktion sowie Debugging und Prompt Engineering für KI-Tools.

  • Variablen, Datentypen und Operatoren
  • Bedingungen, Schleifen und Iterationen
  • Funktionen, Parameter und Modularisierung
  • Arrays, Objekte und Datenmodellierung
  • DOM-Manipulation, Debugging, VS Code

Nach Kursende schreiben Teilnehmende eigenständigen Code, nutzen KI zur Optimierung und strukturieren Projekte sauber (JavaSkript/JavaScript).

Webprogrammierung HTML, CSS, SASS, Bootstrap Masterclass

Praxisnahe Frontend-Entwicklung mit HTML5, CSS3, responsivem Design, SASS/SCSS und Bootstrap 5.
Schwerpunkte sind semantisches HTML, Box-Modell, Flexbox, Grid, Mobile-First, Typografie, Farben sowie SASS-Variablen, Mixins und Bootstrap-Integration.

  • HTML5-Struktur und Zugänglichkeit (Accessibility)
  • CSS-Layout: Box-Modell, Positionierung, Flexbox, Grid
  • Media Queries, Responsive und Mobile-First
  • SASS: Variablen, Nesting, Mixins, Partials
  • Bootstrap-Komponenten und Grid-Anpassung

Absolvent*innen realisieren eine vollständige, responsive Webseite, erstellen wartbare Stylesheets und setzen Designvorgaben technisch konsistent um.

Die Weiterbildung bereitet auf die Prüfung bei Scrum.org vor, wird aber weder von Scrum.org unterstützt noch ist sie mit Scrum.org ..verbunden.