Scrum Master + Scrum Product Owner PSM 1+2 + PSPO 1 & Scaled Scrum & Webprogrammierung HTML, CSS und JavaSkript verbindet rollenbasierte Agile-Expertise mit Skalierungswissen und praktischer Webentwicklung; in Scrum Master Experte & Product Owner (PSM 1 + 2 & PSPO 1), Scaled Scrum (SPS), Interactive Web JS, KI & Styles stehen Empirie, Wertorientierung und technische Umsetzung im Fokus.

Praxisbezug und berufliche Perspektiven

Die Maßnahme verknüpft Scrum Master + Scrum Product Owner PSM 1+2 + PSPO 1 & Scaled Scrum & Webprogrammierung HTML, CSS und JavaSkript mit konkreten Anwendungsszenarien: Daily-Steuerung, Sprint-Planung, Backlog-Pflege, Release-Prognosen und Frontend-Implementierung.
Teilnehmende qualifizieren sich für Rollen wie Scrum Master, Product Owner, Agile Coach, Frontend-Entwickler oder Technical Product Support; sie setzen Empirie, Definition of Done und Evidence Based Management ein, um Outcome statt bloßem Output zu sichern.
Die Kombination aus skalierbaren Arbeitsweisen (Scaled Scrum / SPS) und Interactive Web-Kompetenzen fördert die Verbindung von Produktmanagement und technischer Umsetzung in Teams und Organisationen.

Scrum Master 1

Scrum Master 1 führt in das empirische Rahmenwerk ein und macht die Verantwortlichkeiten im Scrum Team transparent. Scrum Master 1 vermittelt, wie Sprint, Events und Artefakte zusammenwirken, um verlässliche Inkremente zu erzeugen.
Lerninhalte:

  • Scrum als empirisches Rahmenwerk, Werte und Timeboxes (Daily 15 Min., Sprint max. 1 Monat)
  • Rollen: Product Owner, Developers, Scrum Master und Verantwortlichkeiten
  • Events: Sprint Planning, Daily, Sprint Review, Retrospektive
  • Artefakte: Product Backlog, Sprint Backlog, Inkrement und Commitments
  • Praktische DoD-Anwendung und Sprint Goal-Formulierung

Scrum Master 2

Scrum Master 2 vertieft die Verbindung von Werten, Accountabilities und professioneller Facilitation. Scrum Master 2 schult Moderation, Coaching und den Umgang mit Groan Zones, um Selbstverwaltung und Qualität zu stärken.
Lerninhalte:

  • Vertiefung von Scrum Values und Entscheidungsverhalten unter Unsicherheit
  • Definition of Done als lebender Qualitätsstandard, Risiko- und Lieferfähigkeitsmanagement
  • Facilitation-Techniken, Decision Rules und Coaching vs. Mentoring
  • Selbstverwaltende Teams: Entscheidungsräume, Informationsflüsse und Verlässlichkeit
  • Umgang mit Zielkonflikten und Abhängigkeiten

Scrum Product Owner 1

Scrum Product Owner 1 fokussiert Produktvision, Wertmaximierung und Backlog-Pflege; Scrum Product Owner 1 zeigt, wie Vorhersagen und Release-Planung wahrscheinlichkeitbasiert erfolgen. Die Arbeit betont Outcome, Evidence Based Management und klares Priorisieren.
Lerninhalte:

  • Formulierung einer klaren Produktvision und ableitbarer Ziele
  • Product Backlog als einzige Quelle geplanter Vorhaben, Einträge beschreibbar gestalten
  • Priorisierung nach Nutzen, Risiko und Abhängigkeiten
  • Vorhersagen mit Bandbreiten, Annahmen und Anpassungsregeln
  • Measurement: Kennzahlen und Evidence Based Management zur Steuerung von Entscheidungen

Scaled Scrum

Scaled Scrum erklärt, wie mehrere Teams ein gemeinsames Produkt entwickeln, ohne Scrum-Prinzipien zu verwässern. Scaled Scrum legt besonderen Wert auf einen gemeinsamen Qualitätsmaßstab und integrierte Vorhersage- und Release-Mechaniken.
Lerninhalte:

  • Gemeinsame Definition of Done über Teams hinweg, Integration und nicht-funktionale Anforderungen
  • Schnittstellen, Abhängigkeitsmanagement und Zuschnitt von Einträgen für Unabhängigkeit
  • Zusammenführung von Ergebnissen für Vorhersagen und Veröffentlichungsplanung
  • Bandbreitenprognosen, Annahmen offenlegen und Integrationszyklen kurzhalten
  • Organisationsentscheidungen, die Skalierung erleichtern oder behindern

Programmierkonzepte in der IT- JavaScript und KI

Programmierkonzepte in der IT vermittelt praxisorientiert JavaScript-Grundlagen, DOM-Interaktion sowie den sinnvollen Einsatz von KI-Tools und Prompt Engineering. Programmierkonzepte in der IT befähigt zur Entwicklung interaktiver Webanwendungen und zum Debugging.
Lerninhalte:

  • Einführung in JavaScript/JavaSkript: Variablen, Datentypen, Operatoren und Kontrollstrukturen
  • Schleifen, Funktionen, Arrays, Objekte und Modularisierung
  • DOM-Grundlagen, Browser-Interaktion und Debugging-Methoden
  • Einsatz von KI-Tools beim Codieren, Testen und Optimieren; Prompt Engineering
  • Arbeitsumgebung: Visual Studio Code, Projektstruktur und Best Practices

Webprogrammierung HTML, CSS, SASS, Bootstrap Masterclass

Webprogrammierung HTML, CSS, SASS, Bootstrap Masterclass vermittelt semantisches HTML, responsive Layouts mit Flexbox/Grid und moderne Stylesheets mit SASS sowie Bootstrap-Anpassung. Der Kurs verbindet Designprinzipien mit sauberer, wartbarer Frontend-Architektur.
Lerninhalte:

  • HTML5-Struktur, Semantik, Zugänglichkeit und SEO-Basics
  • CSS3: Selektoren, Box-Modell, Positionierung, Flexbox und Grid
  • Mobile-First-Design, Media Queries und responsive Techniken
  • SASS/SCSS: Variablen, Nesting, Mixins, Partials und modulare Styles
  • Bootstrap 5: Komponenten, Utilities, Grid-Anpassung und Abschlussprojekt (vollständige responsive Webseite)

Abschlusskompetenzen und Nutzen
Nach Abschluss können Teilnehmende Scrum Master + Scrum Product Owner PSM 1+2 + PSPO 1 & Scaled Scrum & Webprogrammierung HTML, CSS und JavaSkript anwenden: Sprint-Ziele formulieren, Backlogs steuern, DoD pflegen, Integration über Teams sicherstellen und interaktive Frontends mit JavaScript/Javasript, SASS und Bootstrap umsetzen.
Die Kombination schafft die fachliche Basis für verlässliche Agilität, skalierbare Zusammenarbeit und praktisch einsetzbare Web-Implementierungen in realen Arbeitskontexten.

Die Weiterbildung bereitet auf die Prüfung bei Scrum.org vor, wird aber weder von Scrum.org unterstützt noch ist sie mit Scrum.org ..verbunden.