Scrum Master + Scrum Product Owner PSM 1+2 + PSPO 1+2 & JavaScript, auch bekannt als Experte Scrum Master & Product Owner (PSM 1 + 2 & PSPO 1 + 2), verbindet Scrum-Kompetenz mit praxisnaher JavaScript- und KI-Integration: Ziel ist, Empirie, werteorientierte Zusammenarbeit und produktorientiertes Entscheiden so zu verankern, dass Teams verlässlich nutzbare Inkremente liefern.
Praxisbezug und berufliche PerspektivenScrum Master + Scrum Product Owner PSM 1+2 + PSPO 1+2 & JavaScript qualifiziert für Rollen wie Scrum Master, Product Owner, Agile Coach oder Junior Developer. Die Kombination aus PSM/PSPO-Wissen und JavaScript befähigt zur Governance von Produktentwicklung und zur praktischen Umsetzung interaktiver Features. Einsatzbereiche sind IT-Teams, Produktentwicklung, Agenturen und Digitalprojekte. Die Verbindung von Evidence Based Management mit coding- und KI-Fähigkeiten fördert Outcome-orientierte Entscheidungen und technische Machbarkeit in Releases.
Scrum Master 1Scrum Master 1 führt in das empirische Rahmenwerk ein und erklärt Accountabilities von Scrum Master, Product Owner und Developers. Teilnehmende lernen, wie Sprint, Events und Artefakte Transparenz, Inspect & Adapt sowie einen verlässlichen Takt erzeugen.
Lerninhalte:
- Empirie als Arbeitsprinzip, Inspect & Adapt-Zyklen
- Rollenverständnis: Scrum Master, Product Owner, Developers
- Sprint Planning, Daily, Review, Retrospektive und Timeboxes
- Product Backlog, Sprint Backlog, Inkrement und DoD (Definition of Done)
- Praktiken zur Hindernisbeseitigung und Coaching
Die Teilnehmenden üben, Sprint Goals zu formulieren, Fortschritt täglich zu steuern und ein nutzbares Inkrement zu liefern; dabei wird Transparenz über Product Backlog und Commitments hergestellt.
Scrum Master 2Scrum Master 2 vertieft die Werte, Facilitation und die Pflege der Definition of Done. Schwerpunkt ist das Erhalten von Selbstverwaltung in komplexen Kontexten und professionelle Moderation bei Entscheidungsfindung und der Groan Zone.
Lerninhalte:
- Wertebasierte Entscheidungsfindung und Vertrauen
- Definition of Done als lebender Qualitätsstandard
- Facilitation-Techniken, Decision Rules und Umgang mit Groan Zone
- Coaching vs. Mentoring, Führung als Rahmengestaltung
- Skalierungsaspekte bei mehreren Teams und gemeinsame DoD
Abschlusskompetenz: Scrum Master hält Scrum wirksam, entfernt Hindernisse ohne Selbstorganisation zu untergraben und sichert Qualität über verbindliche DoD.
Scrum Product Owner 1Scrum Product Owner 1 konzentriert sich auf Produktvision, Priorisierung und probabilistische Vorhersagen. Teilnehmende lernen, wie Product Backlog Einträge Wirkung beschreiben und Release-Planung Annahmen transparent macht.
Lerninhalte:
- Formulierung von Produktvision und überprüfbaren Zielen
- Product Backlog-Pflege mit Wert- und Risikoorientierung
- Priorisierung nach erwartbarem Nutzen, Abhängigkeiten und Risiken
- Vorhersagen mit Bandbreiten, Annahmen und Anpassungsregeln
- Evidence Based Management zur Verbindung von Zielen und Kennzahlen
Die Ausbildung befähigt, Wirkung vor Umfang zu stellen, Prognosen nachvollziehbar zu kommunizieren und Entscheidungen datenbasiert zu treffen.
Scrum Product Owner 2Scrum Product Owner 2 vertieft Outcome-Orientierung, Stakeholder-Interaktion und Organisationsaspekte, die Produktarbeit erleichtern oder behindern. Fokus liegt auf messbarer Wirkung und systematischer Kurskorrektur.
Lerninhalte:
- Outcome vs. Output, Messgrößen für Wirkung
- Backlog-Management zur Sicherung von Ergebnissen
- Stakeholder-Engagement, Erwartungsmanagement und Feedback-Integration
- Organisationsstruktur, Governance und Entscheidungswege
- Evidence Based Management als Steuerungsrahmen
Teilnehmende lernen, Product Backlog so zu gestalten, dass jeder Eintrag einen sichtbaren Beitrag zur Produktwirkung liefert und Entscheidungen sachlich begründet werden.
Programmierkonzepte in der IT- JavaScript und KIProgrammierkonzepte in der IT vermittelt JavaScript-Grundlagen, DOM-Interaktion und den produktiven Einsatz von KI-Tools beim Coding. Schwerpunkt liegt auf praktischer Anwendung im Frontend und auf Prompt Engineering.
Lerninhalte:
- Variablen, Datentypen, Operatoren und Kontrollstrukturen
- Schleifen, Funktionen, Arrays und Objekte
- DOM-Grundlagen, Browser-Interaktion und Debugging
- Einsatz von KI-Tools zum Testen, Optimieren und Prompt Engineering
- Arbeit mit Visual Studio Code und Projektstrukturierung
Die Teilnehmenden entwickeln lauffähigen JavaScript-Code, nutzen KI zur Effizienzsteigerung und legen eine solide technische Basis für Frontend-Entwicklung und weiterführende Frameworks.
Gesamte Kompetenz
Nach Abschluss kombinieren Teilnehmende die Fähigkeit, Scrum zu praktizieren (Sprint Goal, Backlog, DoD, Empirie) mit produktausgerichtetem Management (Vision, EBM, Priorisierung) und technischen Basisfähigkeiten in JavaScript und KI-Unterstützung. Dadurch entstehen Teams, die verlässlich liefern, messen und ihre Arbeit kontinuierlich verbessern.
Die Weiterbildung bereitet auf die Prüfung bei Scrum.org vor, wird aber weder von Scrum.org unterstützt noch ist sie mit Scrum.org ..verbunden.